MENTAL WELLNESS RPG · WORKING MVP

현실의 나에게도
상태창이 있다면?

수면·식사·활동·카페인·일정 데이터를 HP / MP / FOCUS / STRESS로 번역하고, 왜 이런 상태인지 설명한 뒤 지금 할 수 있는 작은 Quest 하나로 연결합니다.

HTML MVP v0.6브라우저에서 실제 계산STATUS → WHY → QUEST
WHY NOW?😴 짧은 수면 · HIGH
QUEST GENERATED🚶 10분 걷기 · +30 EXP
YOUR CHARACTER

오늘의 상태

● LIVE STATE
❤️ HP51
🧠 MP61
🎯 FOCUS72
🔥 STRESS68
🌙 RECOVERY47
TODAY'S QUEST10분 걷기지금 실행 가능하고 부담이 낮은 행동 1개 · +30 EXP
SCROLL TO PLAY
01 · DIRECT EXPERIENCE

설명보다 먼저,
직접 상태창을 움직여보세요.

시나리오 하나를 선택하면 Character Genesis의 기본 프로필이 즉시 생성되고, 실제 MVP 엔진이 생활 Event를 Feature로 변환해 상태와 WHY, Quest를 다시 계산합니다.

9:41
LIFE RPG
NEW CHARACTER
YOUR REAL-LIFE CHARACTER

현실의 나를
플레이하다.

먹고, 자고, 움직이는 하루를 기록하면
나만의 현실 상태창이 열립니다.

HP ??
MP ??
FOCUS ??
STATUS LOCKED
생활 데이터 기반 웰니스 추정 · 의료 진단 아님
CHARACTER GENESIS

STATUS SCAN START

당신의 첫 상태창을 열기 위한 초기 스캔을 시작합니다.

HP??
MP??
FOCUS??
RHYTHM
SLEEP
FUEL
STIMULATION
CHARACTER GENESIS
RHYTHM SCAN
🌙

Rhythm Scan

LIFESTYLE RHYTHM

QUESTION 01

캐릭터 생성 중

당신의 생활 리듬을 초기 Character Prior로 변환하고 있습니다.

Rhythm Pattern
Sleep Baseline
Fuel Rhythm
Stimulation
Initial State
LIFE RPG · GENESIS
INITIAL MODEL
CHARACTER CREATED

당신의 첫 상태창이
생성됐습니다.

아직 실제 생활 데이터를 학습하기 전의 초기 추정입니다.

PLAYER · LV.1 CHARACTER GENESIS COMPLETE
🌙 RHYTHM
😴 SLEEP NEED
🍽 FUEL
☕ STIMULATION
🚶 MOVEMENT
🎯 FOCUS WINDOW
Learning...
❤️ HP
0
🧠 MP
0
🎯 FOCUS
0
🔥 STRESS
0
🌙 RECOVERY
0
🧬 Character Knowledge

아직 당신을 학습하기 시작한 단계입니다.

BEGINNING
이 수치는 생활정보와 자기보고를 바탕으로 만든 웰니스 추정치이며 의료적 진단값이 아닙니다.
YOUR CHARACTER

오늘의 상태

MOMENTUM · BUILDING
PLAYER · LV.1CHARACTER KNOWLEDGE · BEGINNING
XP 0 / 80INITIAL PLAY
❤️ HP
0
🧠 MP
0
🎯 FOCUS
0
🔥 STRESS
0
🌙 RECOVERY
0
WHY NOW?
TODAY'S QUEST0 EVENTS
LIFE EVENT ENGINE

오늘의 생활 기록

TODAY
🚶 오늘 걸음0 steps
0평소 기준 —14k
TODAY'S EVENTS0
CHARACTER

나라는 캐릭터

LV.1
PLAYER · DISCOVERINGINITIAL CHARACTER PROFILE
🧬 Character Knowledge

생활 데이터를 쌓으면 이 영역들이 하나씩 선명해집니다.

BEGINNING
CHARACTER EVOLUTIONUNKNOWN
RPG PROGRESSLV.1
LEVEL
1
플레이의 누적
MOMENTUM
BUILDING
최근 참여 흐름
0 / 80
CHARACTER KNOWLEDGEDOMAINS
TRAITS0
TODAY'S CHAPTER

오늘의 이야기

CHAPTER 00
7-DAY STATE HISTORYTREND
WEEKLY CHAPTERWEEK 01
EVENT TIMELINE0
MVP CONTROL

설정과 데모

HTML · V05C FIX
현재 구현 단계

Character Genesis + Life Event Engine + State Engine vertical slice가 브라우저 안에서 실제로 작동합니다.

데모 데이터

모든 기록과 계산 결과는 브라우저 localStorage에만 저장됩니다.

발표용 시간 진행

실제 7일·30일을 기다리지 않고 Character Knowledge와 Trait 진행을 시뮬레이션합니다.

발표용 Demo Controller

생활 Event와 시간 경과를 즉시 만들어 상태·Quest·Trait 변화 흐름을 보여줍니다.

STATE UPDATED

LEVEL UP

LV.1 → LV.2

좋은 상태가 아니라, 당신이 스스로를 기록하고 이해해온 플레이가 쌓였습니다.

🎯
PATTERN DISCOVERED

Morning Focus

반복된 기록에서 새로운 패턴을 확인 중입니다.

02 · HOW THE ENGINE THINKS

숫자를 보여주는 앱이 아니라,
상태를 행동으로 번역하는 엔진.

음식이나 커피가 HP를 바로 ±시키지 않습니다. Life Event를 개인 기준과 시간 맥락을 반영한 Feature로 바꾼 뒤 State를 계산하고, 그 결과로 Quest 하나를 선택합니다.

STEP 01

Life Event

수면·식사·커피·걸음·시험과 마감 같은 실제 생활 입력

Sleep 5h20
STEP 02

Feature

개인 baseline과 비교해 Sleep Deficit, Context Burden 등의 의미로 변환

Deficit ↑
STEP 03

State

HP / MP / Focus / Stress / Recovery를 하나의 현재 상태창으로 계산

HP ↓ · Stress ↑
STEP 04

WHY

오늘 상태에 가장 크게 기여한 상위 원인을 HIGH / MEDIUM / LOW로 설명

짧은 수면 · HIGH
STEP 05

Quest + Learn

실행 가능성이 높은 작은 행동 하나를 제안하고 반응 기록으로 캐릭터를 학습

10분 걷기
03 · POSITIONING

건강 앱이 아니라
Personal State OS.

기존 서비스가 데이터를 각각 보여준다면 Life RPG는 흩어진 생활 데이터를 한 사람의 상태와 원인, 다음 행동으로 연결합니다. 오래 쓸수록 쌓이는 User-specific Response History가 핵심 자산입니다.

MOAT · USER-SPECIFIC RESPONSE HISTORY
식단 앱무엇을 먹었는가
Life RPG그 식사가 지금 내 상태에 어떤 맥락인가
웨어러블수면·걸음 데이터를 보여줌
Life RPG데이터를 HP / MP / WHY / Quest로 번역
멘탈 앱기분 기록·명상
Life RPG생활행동과 상태의 개인 반응 모델
게임화 앱체크리스트에 포인트
Life RPG캐릭터가 실제 나와 닮아지는 성장
04 · PRODUCT STORY → PITCH

먼저 제품을 보고,
그다음 사업과 기술을 확인하세요.

방문자는 5장의 고객용 덱으로 Life RPG의 경험을 빠르게 이해한 뒤, 바로 아래 15장의 Pitch Deck에서 문제·시장·엔진·비즈니스·검증 계획까지 이어서 볼 수 있습니다.

01 고객용덱 · 5 SLIDES02 LIFE RPG PITCH · 15 SLIDES
01 · PRODUCT EXPERIENCE

고객용덱 · 최종

“오늘 내 HP 몇 남았지?”에서 시작해 상태의 이유, 상태창, Quest, 캐릭터 성장으로 이어지는 제품 경험을 5장 안에 보여줍니다.

05 SLIDES · PRODUCT STORY
Life RPG · 고객용덱(최종)PRODUCT STORY · WEB SLIDES
PDF 열기 ↗
01 / 05
02 · BUSINESS & TECHNOLOGY

Life RPG · Pitch Deck

제품 경험 다음에 문제 정의, 리텐션 기회, State Engine, 차별화, Response History, 시장·BM·GTM·로드맵·검증까지 15장으로 깊게 설명합니다.

15 SLIDES · SEED ROUND PITCH
Life RPG · Seed Round Pitch DeckBUSINESS · ENGINE · VALIDATION
PDF 열기 ↗
01 / 15
LIFE RPG · CORE HYPOTHESIS

사용자는 건강 점수를 올리기보다,
‘나라는 캐릭터가 실제 나와 닮아지는 경험’ 때문에 돌아옵니다.

다음 검증은 더 많은 기능이 아니라, 사용자가 상태를 이해하고 Quest를 받아들이며 다시 돌아오는지를 실제 Pilot 데이터로 확인하는 것입니다.